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第176章 隧道变故!棋差一筹的博弈设计!(1 / 2)

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第176章 隧道变故!棋差一筹的博弈设计!

「他们竟然也练了梦魇」T1基地内的Oner嘬了一口蛋白粉,自顾自评价道。

「虽然这英雄版本有点垃圾,但是野区和破败王1v1对位绝对是单方面暴打,这理解没问题的!」

梦魇在本次S12只有过一场的登场记录,绝对不是一个强势的版本打野。

说起来依然也是耐久度的原因。

像梦魇这种要孤身冲入人群,可进场秒不掉对手反而可能会被对手秒掉的英雄,又非常需要刷六级,明显不太适合目前的版本节奏。

不过巧合的是,Oner就是本次世界赛唯一的一场梦魇的使用者————且那场就是对阵破败王!

所以他的发言明显是经验之谈。

不过一旁Keria却有不同的看法:「我倒觉得,EDG选这个梦魇主要目的,应该是为了给下路压力吧?」

「很明显这场主要他们都是在针对猫咪做文章,这个英雄的机制太不健康了,明明缺点那麽多,但一方只要在前期掐不死对面,玩到中期开始这英雄就是无赖」

「而这个梦魇和滑板鞋,肯定都是在针对下路,不让你辅助借着对面是猫咪能到处乱跑,否则就直接强越你AD!」

Keria的版本理解明显更胜一筹,很快看出真正的用途。

DRX上一场的下路,之所以能在辅助到处乱跑的情况下不死,不止是得益于Deft稳健的打法风格与经验,也是辅助细致无比的保护眼位总能提前侦查到对方意图。

可对于梦魇这个,能够直接从「天上」飞脸GANK的英雄,这两点都难以发挥作用!

一个滑板鞋,如果还是不够解决猫咪前期给予压力太小的问题

那再加一个梦魇呢?

有猫咪,EDG就没理由打前期节奏,毕竟只需要能够稳住局势像上场一样来到中期,胜利的天平就会自然渐渐倾斜!

当然,这其实也是DRX依然放出猫咪的考虑————他们清楚EDG最擅长的就是前期进攻,放出猫咪,至少能让对方无法在自己最擅长的领域应战。

不过叶博也想到对方想利用的这一层,所以才会在本场做出阵容变换,乾脆选出一个节奏偏慢的《大团战》阵容。

你想到一层,我想到一层,他再想到一层,这些也都是对战的博弈

李相赫没有参与队友的讨论,只是一味在看着稻草人的头像。

『又是这种奇招.』

他想到小组赛与EDG的第二战,对方同样是选出奇招中单雪人,以一种种难以理解的方式突破他们的防线,最后甚至还闹出了「机制就是机制又不是第一天才有」的洋相。

而这场的稻草人,他凭藉着自己的游戏理解,似乎也隐约想到了一些中路的对线场景。

就在此时,对局画面已经完成加载。

所有人还没来得及去看双方的符文选择,就发现有人的一级出门不对劲!

叶博在加载对局时还在给队友们叮嘱:「咱一级站位一定要小心,巴德这个英雄在我们计划之外,要小心他们会不会有设计!」

刚一踏入峡谷,地图上就立刻标记出数个信号:「除了上单,我们出门就在这几个地方放眼,然后就直接撤野区,看看对面动向再说。」

对于这个巴德,叶博有着深深的忌惮。

除了因为这是计划之外的英雄,更是因为这也是叶博完全不了解,甚至可以说仅仅只是知道这英雄大概技能的程度。

叶博感觉到自己涉猎的还是不足。

可面对这场关键对局,他很想要尽全力的赢下。

而本场阵容的一级团,EDG也有着自己的优势————眼位的宽裕!

作为最擅长一级设计的队伍之一,叶博自然很清楚正常的一级团不可以放下太多眼位,以免视野在关键时间节点陷入空白。

但本场EDG的阵容别有不同。

打野梦魇是个不怕被1v1反野的站撸王。

辅助猫咪,是个可以一级购买{真眼}不需要买恢复品的特殊英雄。

而中单稻草人,由于被动技能【巫骇草人】会将眼位更换为【草间人】,无论是CD时间还是持续时间都比普通的侦查守卫要长!

原本第二个眼位要等到3分半钟,草间人却只需要等到2分10秒,就能刷出第二个。

所以对于EDG来说,他们一级可以不需要有任何顾虑,直接投资出去{三个眼位}用于野区布控,完全能够守住野区!

可Beryl虽然巴德的使用场次不多。

但对于这个英雄的理解与储备,却一点不少。

「DRX这是!?」娃娃紧张不已:「坏啦他们这是有大设计!」

「Beryl的巴德看起来好像还真是秘密武器!」

米勒忍不住攥紧拳头:「虽然EDG出门的站位看着绝对足够小心,更是直接投资出去了三个眼位可DRX这个位置,好快的落位啊!」

「EDG这边是看不到的吗!?」

OB视角中能够看到。

EDG下路双人组刚刚按照指挥,出门就极速狂飙,猫咪也直接给滑板鞋E加速冲着点位冲去。

然而就在滑板鞋来到蓝BUFF隔墙插下眼位,刚走回身之际————右侧的拐角竟然就走出了五个人!

「卧卧槽?!」Viper直接崩出一句字正腔圆的惊诧。

「我靠Viper快跑!」挂在身上的猫咪只能慌乱大喊。

「别急别急!」但叶博明显头脑更清晰的用更大声喊道:「他们没控制的,别乱交技能先往下跑!」

这种惊险关头,人其实很容易会被突然出现的声音影响。

Viper刚刚差一点就真是想直接交闪跑路。

好在突然有更大声的提醒,他的反应也足够迅速,立刻反应过来反向往下方河道跑。

虽然他们也惊震于DRX为什麽能全员悄无声息的到达这里,可对着答案找问题,就会容易的多————只能是巴德E技能【神奇旅程】!

既然是这样,DRX很显然就没有过多的额外控制。

就只是想要来打一手人数优势团!

「洪畅闲留他!换他技能!」Beryl立刻奋声呐喊。

破败王立刻秒学W,蓄力的同时瞄准正往往下方逃生的滑板鞋,蓄满便是闪现向前掏出!

但这种远距离起手的闪W并不难反应,滑板鞋立刻同步往下交闪。

「换闪的话肯定EDG亏了呀有猫咪的一方只有一个闪现,这样下路在前几分钟就很难进行压线了!」王多多不免发出感叹。

「你有张良计我有过墙梯,尽管EDG这场想要以滑板鞋来对下路施压,可DRX用一级团的设计,似乎强行令EDG下路前期的节奏无法施展开!」

「这样的话这个巴德很可能两三级就要开始跑了!」

米勒也跟着摇摇头:「巴德这麽冷门的英雄,DRX这个设计也确实难以防备,而且EDG这麽舍得眼位的布置,竟然没能防住」

导播调出回放。

巴德在一级使用了两次E技能。

出生时,巴德就直接在泉水夹角处造出一条直通高地塔的《出门隧道》,五个人齐齐上车!

再抵达EDG下路一塔前方的拐角墙体,再放出《穿墙隧道》!

正是由于一条赶路一条翻山的两条隧道,DRX才得以能打到时间差,提前全员落位!

否则以EDG的站位布置,插完眼直接走,只是单单一个穿墙隧道,DRX五人完全将会扑个空。

但此时,导播却紧急将回放画面,重新切回正面战场。

「DRX好像是在骗!」

「我去!他们是还要再来一次?!他们难道不怕EDG刚刚在这里插眼吗?」

追击滑板鞋时,DRX众人特地当着对方的面走回自家野区,上单还从中路大摇大摆的出现。

剑魔确实是老老实实的走回了上路。

可其馀四人,却是重新从自家野区绕道,藉由下路兵线回身又重新走向刚刚进入的那个路口!

显然是想要故技重施!

而他们敢于如此作为的倚仗,无他。

只因为刚刚在入侵时,巴德曾刻意等待滑板鞋走出拐角失去视野————悄悄在无人想到的魔沼蛙脚底,塞下了一个眼。

也是这个眼位,侦测到了此时梦魇的动向。

DRX视野中眼睁睁看着梦魇开着扫描,过来在蓝区上下扫了一圈,并没有能发现那颗藏在魔沼蛙脚下的视野!

「Beryl的眼位啊太刁钻了!」

「梦魇想要蓝开的意图暴露,难怪对方会四人再次进入野区,他们誓必就是想趁此机会,强行在下半区找到前期的优先权!」

1分10秒。

巴德再次开启时空隧道,四个人乘坐隧道二次落位。

破败王开启扫描,确认了这个草丛里没有视野!

Beryl的想法很简单。

就算这波他们二次坐车过来,EDG花费巨大代价在这个草丛里插眼发现了他们,那无非也就是直接撤离。

EDG阵容的一级战斗力不强,且先不说打不打得过,至少对面肯定留不住己方,毫无威胁!

而一旦能够再次完成潜入。

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